一、主(zhǔ)题确认阶段
发布会(huì)主题的重要性(xìng)不言(yán)自明,好的主题意(yì)味着强大的号召力和传播力。
发布会本身的定位决定了(le)整个活动(dòng)的企(qǐ)划方(fāng)向和宣传方(fāng)向。这部分要反复和老板好好沟通。确(què)定方向(xiàng)后,结(jié)合产品本身的特点(diǎn)和社会关注的热(rè)点问题(tí),确定发(fā)表会的主题。关键词要写好,文案要写好,事先预热。
二、发布会流程策划
1、签到台
1)签到台(tái)二维码扫(sǎo)描签到
2)签到大屏互动签(qiān)到:在互动屏上(shàng)签名,同时还会有影像采集,在活动开启时,签到影(yǐng)像会投入(rù)到大屏上,此种方式比较酷炫。
2、互动区(qū)
整点红包(bāo):红包雨(yǔ)
点击(jī)手机红包雨参与线上抢红包(bāo)(礼(lǐ)品),热闹喜庆的界面为现场增温(wēn)
功能(néng)亮点
1.两种风格可供选择
(1)默认风格:默认的红(hóng)包雨效果,大屏幕从(cóng)上到下(xià)不断掉落元宝、金币、奖券,用户在手机端不断点(diǎn)击手机屏(píng)幕(mù),点中即有机会中奖哦!
(2)财神到风格(gé):大屏幕效(xiào)果为一个财神(shén)不断地在(zài)抛(pāo)洒金(jīn)币(bì),金币宝箱等(děng)不断(duàn)被抛出落下,喜庆的背景风格,非常适合各种(zhǒng)喜(xǐ)庆场合。
2.中奖几率可以设置
可以设置中(zhōng)奖(jiǎng)的几率,红包雨在手(shǒu)机端参与时,是需要不(bú)断点击掉落的元(yuán)宝、宝箱(xiāng)、金(jīn)币、代金券等元(yuán)素,点中后中(zhōng)不中奖(jiǎng)就看几率(lǜ)了。
3.提升气氛互动性强
全(quán)员福(fú)利派奖神器,直接派发微信红包,红包实时(shí)到(dào)账(zhàng)微信零钱,年会气(qì)氛预(yù)热的明星功能,拼(pīn)手气抢红(hóng)包(bāo)人人都有,在(zài)企(qǐ)业年会上可以快速的提升人气(qì)。像(xiàng)一些(xiē)户外的活动(dòng)、展会、商城里(lǐ)的促销活动等一些吸引人流,快速(sù)提升(shēng)人气(qì)的活动使用此(cǐ)功能有(yǒu)奇效。大屏幕(mù)上和手机端同时天(tiān)降红包雨,比(bǐ)起传统(tǒng)的微信群发红(hóng)包,气(qì)氛更加激烈,参与感更(gèng)强,游戏结束后大屏幕(mù)上会显示手气最佳用户的头像和昵称(姓名)。
摇一摇(yáo)游(yóu)戏
摇(yáo)一摇互动在hi现场(chǎng)率先开发(fā)出来之后迅速风(fēng)靡(mí)全国(guó)各大活动现场,当全场用户在同一刻(kè)同时疯狂摇动手机,氛围瞬间点燃。
支持(chí)多种活动形式:拔河、赛(sài)车,赛龙舟,游艇赛等。元素均支持自定义,无穷变换惊喜(xǐ)和嗨翻天现场气氛,是(shì)活动必备环(huán)节(jiē)。
消息上墙
现场用户发送文字/图片消息到(dào)大(dà)屏幕上,大屏(píng)幕消(xiāo)息墙轮(lún)播上墙(qiáng)图文
功能亮点
1.大屏幕(mù)消息墙由下至上(shàng)滚动活动现场用(yòng)户发(fā)送的消息,消息上墙(qiáng)功能可以(yǐ)发送(sòng)图片,可(kě)选(xuǎn)多种上墙皮肤效(xiào)果;
2.支持匿名模式,支持手动和自动滚动,支持消息循环。
3.沟通台上台下(xià)零距离交流,发送的上墙消息在大屏幕上实(shí)时更新。
3.发布会(huì)主(zhǔ)流程
暖(nuǎn)场短片:可以是企(qǐ)业宣传(chuán)片(piàn)、用户访谈等
主持人开场-主题演讲-产品发布-发布仪式(shì)-茶歇(xiē)-圆桌论坛-答(dá)记(jì)者问(wèn)/记者采访-嘉宾合影
以(yǐ)上(shàng)环节可(kě)根据实(shí)际(jì)情况,随机组合,并不一(yī)定(dìng)要面面(miàn)俱到。
那么大屏幕互动应(yīng)该注(zhù)意什么问题呢?现场互(hù)动平台总(zǒng)结了以下几个问题:
1、熟练的流程操作。这互动游(yóu)戏本身都是比较简单的,活动前只需要把整(zhěng)个游戏的流程简单的(de)熟悉几遍就行了,但(dàn)是(shì)还是有些用户会出现一些奇奇怪怪的非正常(cháng)操作。
2、有些活(huó)动现场场地比较大,导致后面远处(chù)的(de)一些(xiē)用户不(bú)能通(tōng)过扫屏幕上的二维码参(cān)与(yǔ)活动。因此如果你的活(huó)动现(xiàn)场场(chǎng)地也是(shì)这种比较大的,可(kě)以考虑提前(qián)将二维码打印出(chū)来张贴在其他一些位(wèi)置便于所有人都可以参与进来。
3、现场电(diàn)脑的网络。因(yīn)为这(zhè)些现(xiàn)场大屏幕互动都是基于网络进行的,部分酒店(diàn)网络网速交差或(huò)者(zhě)存在(zài)网(wǎng)络劫持(chí)的情况都会导致活动(dòng)不能(néng)正常(cháng)进(jìn)行。